游戏画面:6分
《大小战争》的画面的确令人汗颜,如果不是因为有工作室多年的游戏经验告诉我不能光看画面,我可能就已经放弃了,这画感有点类似很多年前非常劣质的单机小游戏。非常简陋的设计让人的确有点吃不消。怪物的设计也相当的原始,甚至让我想起来了小学时玩的比卡丘养成的小游戏机,彩色之后的画面应该就和这个差不多吧!
游戏玩法:8分
《大小战争》的玩法其实也很好了解,就是比大小嘛!一开始敌人会给出一个数值,你只要猜你的数值比对面大还是比对面小,如果你猜中了则会对敌人造成你们数值之间差的伤害。比如说对面是八十,你猜小,你的数值是70。那么就会给敌人造成10点伤害,知道你们双方有一个GG为止。每一关都会有BOSS,五个小关卡构成。
游戏操作:7分
《大小战争》的操作就更加简单了,只需要点击即可。但是游戏中我们也是有技能的,在游戏的下方会有技能和药品。最开始我们只有一个让敌人上升的技能,使用之后敌人的数值就会上升12点,这样就更方便你去猜,毕竟在50左右的话是非常难猜的。但是使用技能会消耗魔法值,一旦没有也不可以用了。而药品则能够回复生命值,非常好用。
游戏特色:8.5分
《大小战争》的特色非常明显,就是将非常简单的比大小放入到游戏之中,虽然简单,但是却相当看人品。因为在比的过程中你也不知道你的大小是多少,只能靠大致的去猜测对面是多少。即便对面只有10,也有可能你数值比他还小。这样就给游戏带来的更多的乐趣,简单有趣这不就是游戏应该给我带来的嘛!
游戏总评:8分
总的来说《大小战争》是一款用来消磨时间不错的游戏,游戏难度不大,很适合所有玩家来玩。大家没事的时候就来试试吧,随时拿起来玩,随时也可以放下!
大小战争好玩吗?《大小战争》是由扑家工作室汉化来的新的小游戏。可以说他汉化出来的小游戏都相当的精致。虽然都是一些单机非常简单的小游戏,但大多都非常的魔性,最起码用来打法时间是再好不过的了!
游戏画面:6分
《大小战争》的画面的确令人汗颜,如果不是因为有工作室多年的游戏经验告诉我不能光看画面,我可能就已经放弃了,这画感有点类似很多年前非常劣质的单机小游戏。非常简陋的设计让人的确有点吃不消。怪物的设计也相当的原始,甚至让我想起来了小学时玩的比卡丘养成的小游戏机,彩色之后的画面应该就和这个差不多吧!
游戏玩法:8分
《大小战争》的玩法其实也很好了解,就是比大小嘛!一开始敌人会给出一个数值,你只要猜你的数值比对面大还是比对面小,如果你猜中了则会对敌人造成你们数值之间差的伤害。比如说对面是八十,你猜小,你的数值是70。那么就会给敌人造成10点伤害,知道你们双方有一个GG为止。每一关都会有BOSS,五个小关卡构成。
游戏操作:7分
《大小战争》的操作就更加简单了,只需要点击即可。但是游戏中我们也是有技能的,在游戏的下方会有技能和药品。最开始我们只有一个让敌人上升的技能,使用之后敌人的数值就会上升12点,这样就更方便你去猜,毕竟在50左右的话是非常难猜的。但是使用技能会消耗魔法值,一旦没有也不可以用了。而药品则能够回复生命值,非常好用。
游戏特色:8.5分
《大小战争》的特色非常明显,就是将非常简单的比大小放入到游戏之中,虽然简单,但是却相当看人品。因为在比的过程中你也不知道你的大小是多少,只能靠大致的去猜测对面是多少。即便对面只有10,也有可能你数值比他还小。这样就给游戏带来的更多的乐趣,简单有趣这不就是游戏应该给我带来的嘛!
游戏总评:8分
总的来说《大小战争》是一款用来消磨时间不错的游戏,游戏难度不大,很适合所有玩家来玩。大家没事的时候就来试试吧,随时拿起来玩,随时也可以放下!
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