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王者荣耀8月23更新内容 8月23更新了什么?

2024-12-16 04:50:03|网友 |来源:劲爆软件网

王者荣耀8月23更新了什么?王者荣耀8月23有什么新英雄?王者荣耀将会在8月23日更新维护,下面由劲爆小编为大家带来王者荣耀8月23更新内容。

王者荣耀8月23更新内容 8月23更新了什么?图片1

8月23更新内容:

马可波罗远游之枪上线;

马可波罗首周优惠价格388,限时礼包马可波罗 激情绿荫限时578垫圈。

马可波罗原价588,现价388。

韩信、项羽、亚瑟、白起技能以及模型大改,具体的改动可以参考小编的文章。

8月23英雄调整:传送门

以上就是劲爆小小明带来的全部内容,更多精彩请百度“劲爆王者荣耀”。

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圣光守护:

亚瑟获得圣光护盾,每2秒回复相当于自身%1的最打生命值,有点像德玛西亚。

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誓约之盾:

加速并获得护盾,攻击敌人后可以沉默敌人1秒,亚瑟的普攻和技能会对呗标记敌人造成生命值百分比伤害,标记持续5秒。

更像德玛西亚了。 

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回旋打击:

看图就懂,类似德玛西亚的转转,持续5秒造成5段伤害。

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圣剑裁决:

亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。

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新版本马可波罗上线,首周折扣价格388点券。

加上激情绿荫的礼包价格为578点劵。

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英雄平衡性调整:

韩信的调整最大,整个模型完全换掉了,有以前模型的影子,但是已经完全看不出是同一个人物了。

白起、项羽、亚瑟都做出了小幅改动,技能的释放特效进行了改动,并且拥有的全新的生命。

目前已知的英雄平衡性调整就是这些了,小编为大家带来了视频预览地址。

英雄调整视频

优化体验升级内容:

1.增加了多套可自由配置以及切换的出装方案。

2.主动装备调整为共享cd。

3.名师等图标开启。

4.亲密度门开由600降至100。

5.优化了迷雾地图插眼设计。

6.增加了战斗过程中小地图展开后发信号的功能。

7.小地图上增加了主宰以及暴君的出生倒计时。

8.增加了英雄被强制控制时的状态显示。

更新内容摘要:

本次版本更新内容:

【全新内容】

(1)圣剑重铸!亚瑟重做全新归来!

(2)远游之枪马可波罗携奥运皮肤来袭,更快!更强!

(3)新增多套自定义出装方案,局内随心切换!

(4)OB系统改版,更美妙的赛事观看体验即将到来!

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1) 远游之枪-马可波罗

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精湛的技艺,潇洒的步法,这位来自异域的旅人是一位天生的游侠;他热爱旅行,喜欢挑战,习惯于在刀光剑影中穿梭并将敌人打成筛子;而他从何而来,向哪而去,却从未有人知道。没有任何瞄准,没有任何停顿,当马可波罗来到王者荣耀的战场,将会带来前所未有,华丽无比的杀戮盛宴;
什么才是真正的自由开火?请期待马可波罗的即兴表演。
【连锁反应】被动技能:马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,第一枪命中造成高额物理伤害,第二枪命中造成较低物理伤害
【华丽左轮】马可波罗向指定方向连续射击,每一枪造成物理伤害并都能触发普攻的法球效果并可以暴击,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,攻速越高子弹数越高
【漫游之枪】马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来一段时间内攻击附带额外魔法伤害
【狂热弹幕】马可波罗向周围发射弹幕触发普攻的法球效果并加速,造成物理伤害并可以暴击,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数;被动:马可波罗身边范围内存在敌方英雄时,能提升伤害和移动速度;
2) 新英雄点券限时折扣。
活动时间:8月23日更新后~8月29日。
价格:388点券(原价588点券)/13888金币。
3) 马可波罗皮肤-绿茵激情上架。
上架时间:8月23日更新后。
价格:288点券。
4) 英雄 皮肤礼包限时上架。
上架时间:8月23日更新后~8月29日。
价格:578点券(原价876点券)。

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夺宝奖励更新
夺宝的奖励自然要更符合你们的口味,才能愉快开启新的作战模式呀!
1) 点券夺宝:十步杀一人!版本更新后,点券夺宝将新增李白和吕布,嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。
2) 钻石夺宝:钻石夺宝新增甄姬、鲁班七号、白起,程咬金、姜子牙和典韦暂时不在钻石夺宝中产出。
[-]“神代重临”版本活动
等待多时的新版本终于到来,妲己宝宝也为大家准备了一系列超好玩的活动噢~!
“神代重临”版本活动公告:请留意官网公告
二、圣骑之力——亚瑟重做归来
作为圆桌骑士的首领,过去的亚瑟王在战斗技巧与技能联动性上显得有些缺乏了;一般来说,亚瑟王的使用者缺乏足够的作战选择——除了在接战的开始尽快使用完1技能与2技能并不断走砍之外,并不能有太大的作为;而随着比赛的进行,亚瑟王的作用随着过于平实的技能逐渐下降,在发生关键团战的时段,放完技能的亚瑟王看起来就像是个大号的近战兵,无法对比赛做出更多的贡献,这种缺乏团队贡献手段、缺乏选择性的情况是我们不希望看到的。
另外,王者荣耀的英雄设计致力突显英雄使用者熟练度所带来的战斗效果提升——精通空间:例如露娜,如果普通的露娜使用者能够发挥100点战斗力,那么最为顶尖的露娜使用者在团战中的作用至少会有200点之多,这之间的差距能够不断鼓励喜爱特定英雄的玩家拥有不断练习、不断进步的空间,也是游戏中最为激动人心的部分。回到亚瑟这边,通过过去的技能组合,我们很难区分真正顶尖的亚瑟高手和普通亚瑟选手之前的实力差异,这里也存在一定的问题。
所以我们决定对现有的亚瑟王进行一些优化:通过1技能的印记效果,提升亚瑟在特定时间的团队作用——这不仅仅提升了能够妥善组织技能,在拥有印记的时间段合理爆发的玩家使用亚瑟所能打出来的强度,也能够很好地让双方产生一些反制与对抗(例如防守者可以通过控制距离逼迫亚瑟将1技能交到一个次要目标上,然后利用印记的空档保护主要目标尽情输出);同时,我们调整了亚瑟的2技能与3技能,打造了亚瑟的新核心“多段伤害”,并与印记结合形成了一套选择更加丰富、目标选择也更加自由的技能组合;最后,我们提升了亚瑟王的开团能力,虽然并不顶尖,但也为缺乏团控的阵容增加了一些选择变化,也给优秀的亚瑟玩家提供更多的凯瑞机会。
我们相信,新的亚瑟王一定能在王者荣耀的战场上重放光辉!
修改后的亚瑟技能如下:
【圣光守护】:被动技能,亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值【誓约之盾】亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5