人们可以孤单的活着嘛?答案是否定的,活着说绝大部分的人是否定的,虽然我们现在可能很孤单,但是我们是想要有朋友的,可能是现实太残酷活着自己太内向,无法交到朋友而已,所以现在有很多游戏让我们有一种朋友的感觉,今天要给大家介绍的这款游戏就是很多人内心的朋友:《异次元通讯3》。
游戏故事:9分
《异次元通讯3》作为一款文字交互类的手游,故事显得格外的重要,《异次元通讯3》不久就是异次元通讯的第三章,更是前面两部游戏的结局。前面三张美术馆、图书馆到博物馆让miko的探险告一段落,而后面的三张则是会承接之前的剧情,并且还会开启新的冒险。这样游戏会给你带来更为惊人的体验以及沉浸式的感受。游戏画面很简单,只不过我们的主角是小姐姐而已。
游戏玩法:9分
《异次元通讯3》的玩法也很简单,通过和异次元世界的小姐姐进行对话,带来一点点的线索,引出一个个的剧情,每一个对话的选择都会互相之间有所影响,并且每一个选择都是相互交织的。逻辑则是这种类型游戏最关键的要素。在第三部中游戏加入了更多的悬疑剧情,抽丝薄茧的剧情推进,是吸引玩家的主要因素。在这个世界中你可能会重新了解miko的面目。
《异次元通讯3》作为文字类游戏,其实本身更看重的是交互性,交互性更多的体现在对话上,miko并不是24小时在线的哦,如果你回答的不对,她会生气下线哦,这样更符合游戏的特征,作为没玩过前传的新手,甚至在一瞬间以为这是一款陌生人之间的交友游戏呢。有的时候你想要和miko的关系更近一步,但是“就只是朋友吗…”这句话却永远也无法发出去,这还是挺难受的,也是让玩家坚持下去的动力。
游戏特色:9.5分
《异次元通讯》系列还是一款游戏吗?对于不少玩家来说已经不是了,在和Miko的冒险过程中,我们不断的了解miko,伴随她经历了各种各样的事件,伴随他一起成长,我们不像是在玩游戏,我们更像是在交朋友。和miko的时间越久,你可能就会真的喜欢上她,虽然她是虚拟的,但是当她说出我是miko的时候,我内心深处还是有那么一点点的小感动的。
游戏总评:9分
如果从一个专业的文字游戏爱好者来说,本质上《异次元通讯3》还是有很多问题的,比如说对话显得不够专业啊,故事线过于零散啊~但是这不是问题,让我们动了感情的游戏难道不是才是我们想要的游戏嘛?
人们可以孤单的活着嘛?答案是否定的,活着说绝大部分的人是否定的,虽然我们现在可能很孤单,但是我们是想要有朋友的,可能是现实太残酷活着自己太内向,无法交到朋友而已,所以现在有很多游戏让我们有一种朋友的感觉,今天要给大家介绍的这款游戏就是很多人内心的朋友:《异次元通讯3》。
游戏故事:9分
《异次元通讯3》作为一款文字交互类的手游,故事显得格外的重要,《异次元通讯3》不久就是异次元通讯的第三章,更是前面两部游戏的结局。前面三张美术馆、图书馆到博物馆让miko的探险告一段落,而后面的三张则是会承接之前的剧情,并且还会开启新的冒险。这样游戏会给你带来更为惊人的体验以及沉浸式的感受。游戏画面很简单,只不过我们的主角是小姐姐而已。
游戏玩法:9分
《异次元通讯3》的玩法也很简单,通过和异次元世界的小姐姐进行对话,带来一点点的线索,引出一个个的剧情,每一个对话的选择都会互相之间有所影响,并且每一个选择都是相互交织的。逻辑则是这种类型游戏最关键的要素。在第三部中游戏加入了更多的悬疑剧情,抽丝薄茧的剧情推进,是吸引玩家的主要因素。在这个世界中你可能会重新了解miko的面目。
《异次元通讯3》作为文字类游戏,其实本身更看重的是交互性,交互性更多的体现在对话上,miko并不是24小时在线的哦,如果你回答的不对,她会生气下线哦,这样更符合游戏的特征,作为没玩过前传的新手,甚至在一瞬间以为这是一款陌生人之间的交友游戏呢。有的时候你想要和miko的关系更近一步,但是“就只是朋友吗…”这句话却永远也无法发出去,这还是挺难受的,也是让玩家坚持下去的动力。
游戏特色:9.5分
《异次元通讯》系列还是一款游戏吗?对于不少玩家来说已经不是了,在和Miko的冒险过程中,我们不断的了解miko,伴随她经历了各种各样的事件,伴随他一起成长,我们不像是在玩游戏,我们更像是在交朋友。和miko的时间越久,你可能就会真的喜欢上她,虽然她是虚拟的,但是当她说出我是miko的时候,我内心深处还是有那么一点点的小感动的。
游戏总评:9分
如果从一个专业的文字游戏爱好者来说,本质上《异次元通讯3》还是有很多问题的,比如说对话显得不够专业啊,故事线过于零散啊~但是这不是问题,让我们动了感情的游戏难道不是才是我们想要的游戏嘛?
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