炎黄战纪好玩吗?炎黄战纪游戏特色是什么?许多小伙伴都不是很了解,下面劲爆小编为大家带来炎黄战纪评测:自己也能做卡牌?
现在卡牌策略类游戏已经有很多种类了,最火爆的自然属炉石和万智牌这些。今天我要给大家介绍一款国产的独立制作的卡牌对战手游,据说他们的团队就只有两个人哦。那么炎黄战纪到底好不好玩呢?有没有什么特色的地方?下面就让我们到游戏中去看一看吧。
游戏画面:4分
炎黄战纪的画面我第一眼看到非常奇特,因为水墨风格居然能够如此独特。在我之前的映象中,水墨风格大多都是灰色、暗色调系列。但是看到炎黄战纪的时候我有一种被震惊的感觉,尤其是卡牌的立绘,可以说每一张都相当于是一幅中国特色水墨画,非常精美。只不过随从打出之后的样子还有待改进,对于两个人的团队来说已经相当出色了。
游戏流畅:5分
炎黄战纪的核心玩法非常简单,和其他的策略性集换式卡牌完全相同,只要你玩过炉石,很容易就能够上手。在游戏开始你需要选择一个君主,君主拥有两个技能,一个主动一个被动。然后从卡牌中挑选出兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、器(装备)五种不同卡牌构建出一套战斗用牌。玩家完全可以根据自己的需要来调整。游戏中包含:天梯、经典战役。闪电对战、生存对战、大师争霸。如此丰富的玩法让玩家有内容可玩。
游戏操作:4分
炎黄战纪的操作也很简单,使用卡牌会消耗虎符,虎符每个回合会自动增加一个,最多的时候是10个,每个回合开始时虎符会回到满值,这个设定和炉石一样。游戏的亮点在于卡牌,不同卡牌带来的效果不同,我们需要掌握每一张卡牌的效果,并且合理的利用它。这样才能够为我们的胜利奠定下基础。
游戏特色:4分
炎黄战纪最大的特色在于玩家可以自由设计卡牌。这就让游戏变成了一个可以不断的自我成长的开放式的游戏。目前暂定的玩法是这样:每三周为一个设计周期,第一周是公布卡牌的总体原则,把控卡牌的设计方向,例如卡牌的年代范围以及品质等等,玩家可以在其中设计自己的卡牌并且提交。第二周选择一些更受到玩家喜爱的卡牌进行制作,在第三周的时候将卡牌放入到游戏之中。注意这里所有的内容都是由玩家控制的,包括卡牌的选择也是有玩家的点赞数来决定的。并且设计完毕之后,会在显著的位置留下设计者的昵称,并且将卡牌20%的销售收入或拍卖行佣金作为奖励在游戏中返还给设计者。如此惊人的设计不由的让我食指大动,也准备设计一张自己独有的卡牌。
炎黄战纪现在还是一款不完全的手游,目前只有天梯的对战功能以及200张左右的卡牌,这对于卡牌手游来说还是比较逊色的,但是我还是希望有更多的这类高品质的国产手游出现,这也代表着国产手游的提升,有兴趣的玩家可以尝试一下哦。
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