中孚传好玩吗?中孚传怎么玩?中孚传结局是什么?现在有很多类型的手游,其中有一类手游是根据小说改编的。这类手游现在活跃度非常高。今天要给大家介绍的这款游戏:中孚传。恰恰相反,这款游戏不是小说改编,而是让你在玩游戏的同时就相当于自己写了一部小说。作为一款文字类手游中孚传到底怎么样呢?中孚传好不好玩呢?下面就随着劲爆小卷子一起到游戏中去看一看吧!
游戏画面:4分
虽然中孚传是一款文字类的手游,类似橙光游戏,但是这种画面设定让人实在难以接受。这不是一款游戏嘛?为什么看上去画面就和小说的阅读界面一样,在这里其实开发者可以参考其他橙光手游,将插图引入到游戏之中,如果是纯文字的手游,对于很多不爱阅读的人来说简直就是噩梦,而且字不可以调整也无法做出改动,即便是想玩下去,也可能因为这个界面而放弃了。
游戏玩法:7分
老实说中孚传中最吸引人的就属于是玩法了,游戏以小说的形式展开,玩家在游戏中需要为小说的主角选择一些关键性的操作,每一个操作选择之后都会直接的影响到后续的发展,随着小说的不断进展,如果前期没玩好,可能会直接导致你后面再怎么弥补都难以活下来。游戏的想法很新颖,随着玩家不断的深入,小说也不断的推进,知道最后玩家可以写出一部属于自己的小说。这个点很好,只不过还有很多地方需要改善。
中孚传目前每一个章节可以选择的次数其实并不是特别多,对于一款小说而言,尤其是目前只有20 章的小说而言,如果每一章就只有一次的选择机会,其实选择的余地并不是很大。而且整体并没有很多结局,目前能看出来的是只有通过增加主角和女主的请密度,最后才能够得救。如果没能有多条路线,那么游戏一旦通关就等于结束。重复玩的可能性并不是很大。最后整体的代入感还有待加强,可能是因为纯文字的关系,我也都没怎么看下去,都是快速选择,没有很好的代入感。
游戏特色:7分
中孚传的特色就在于概念,目前这种概念并不是非常的常见,因为和橙光游戏不同,这款游戏更多的是想让玩家体验自己写小说的感觉。当你写完之后可以看到主角是因为我的想法而改变了最终的结局,这种感觉很好。只不过现在还有不少问题需要改善,表达上过于单薄。剧情的选择点过于单薄,很明显能够分辨出什么剧情会带来什么样的影响,好坏很分明,这样的设定就会让很多玩家最终选择放弃。
游戏总评:5分
虽然中孚传的玩法很新颖,但是就目前测试的版本来看,如果上线必然是没有太多人参与建立。
现在玩家的容忍度极低,可能看到画面之后就直接放弃了。如果想要成功,就希望之后能够有很大的改进吧。
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