原基(Primordia)是从PC移植过来的末日解谜游戏,有一种机械迷城的感觉,但是画质太过于复古,劲爆胖Z给大家带来原基评测。
原基(Primordia)最早是一款2012年出品的独立冒险游戏,玩家需要操控一个机器人来寻找被偷走的能源,通过冒险解开谜题,最终获得永生。
游戏的画面在现在看来的确有些拙劣,有玩家说这是复古风,复古归复古,但是游戏的细节处理十分粗糙,上图是游戏中的一些解谜道具,在不看名字的前提下下,玩家能分别出多少?其它地图上的细节处理的也过于笼统。
不过游戏营造的一个末日破碎的世界氛围不错,可以给人带来荒诞孤寂的感觉,整个世界只有自己和一堆战争过后的垃圾。
玩家需要触碰地图上的各个部位,因为游戏的提示很少,并且玩家需要一定的联想能力,这样才能找到零件的正确用途。
游戏目前只支持英文,这点对于英文不好的玩家是一种挑战,并且游戏中有太多零散的部件,比如说引擎、科技产品等词汇,日常情况下玩家是不会使用的,这进一步加大了英文的识别度,对于游戏的剧情基本上难以理解,不看攻略难以通关。
游戏中的某些解谜的思维是非常规的,最起码对于国人而言过于跳跃,所以新手玩家玩起来举步维艰,远没有机械迷城容易上手。
游戏的BGM还算丰富,但是不耐听的电子音乐会令人烦心,特别是在上手难度如此高的游戏中,时间久了,很容易选择放弃这款游戏。
不过虽然游戏有重重的困难,但是游戏的趣味性和耐玩度还是挺高的,特别是对于能看懂游戏的玩家而言。
游戏过于复古的画面注定不会令太多人喜欢,再加上过于高的游戏台词和全程没有明显提示的游戏操作,新手玩家不推荐入手这款游戏。
大家可以等之后出了汉化版再考虑入手,英语不错的玩家可以入手体验一番,毕竟内容还是不错的!
更多精彩,请百度搜索“劲爆原基”。
原基(Primordia)是从PC移植过来的末日解谜游戏,有一种机械迷城的感觉,但是画质太过于复古,劲爆胖Z给大家带来原基评测。
原基(Primordia)最早是一款2012年出品的独立冒险游戏,玩家需要操控一个机器人来寻找被偷走的能源,通过冒险解开谜题,最终获得永生。
游戏的画面在现在看来的确有些拙劣,有玩家说这是复古风,复古归复古,但是游戏的细节处理十分粗糙,上图是游戏中的一些解谜道具,在不看名字的前提下下,玩家能分别出多少?其它地图上的细节处理的也过于笼统。
不过游戏营造的一个末日破碎的世界氛围不错,可以给人带来荒诞孤寂的感觉,整个世界只有自己和一堆战争过后的垃圾。
玩家需要触碰地图上的各个部位,因为游戏的提示很少,并且玩家需要一定的联想能力,这样才能找到零件的正确用途。
游戏目前只支持英文,这点对于英文不好的玩家是一种挑战,并且游戏中有太多零散的部件,比如说引擎、科技产品等词汇,日常情况下玩家是不会使用的,这进一步加大了英文的识别度,对于游戏的剧情基本上难以理解,不看攻略难以通关。
游戏中的某些解谜的思维是非常规的,最起码对于国人而言过于跳跃,所以新手玩家玩起来举步维艰,远没有机械迷城容易上手。
游戏的BGM还算丰富,但是不耐听的电子音乐会令人烦心,特别是在上手难度如此高的游戏中,时间久了,很容易选择放弃这款游戏。
不过虽然游戏有重重的困难,但是游戏的趣味性和耐玩度还是挺高的,特别是对于能看懂游戏的玩家而言。
游戏过于复古的画面注定不会令太多人喜欢,再加上过于高的游戏台词和全程没有明显提示的游戏操作,新手玩家不推荐入手这款游戏。
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