火柴人联盟2是一款全新的火柴人系列手机游戏,游戏的画质和细节表现力比1代要强很多,下面小编为大家分析一位逗比玩家的评测,有点中二意识流的敢脚,看不懂没关系,这事主要看气质!
期盼了好久的火柴人联盟2终于可以体验一把了!仿佛又找回了以前的激情!战斗的BGM好燃啊!弄得我每次都要关掉音效。
既然你闲的卵疼,那就过来吧
人物比1要精细很多,画面也是1不能比拟的,大作既视感
鬼人真是良苦用心。。。特效和动作都加强了很多
末了的反色效果大赞
对了。。。忘了说最重要的一点了。。。增加了跳跃能力,许多技能可以在空中用而且可以配合普攻,流畅度大增!操作性大增!
有了跳跃能力,剑豪更剑豪了,三个技能都能在空中用
必杀冷却也改成了怒气值
过完一段剧情之后。。。剑豪居然走了。。。丢给我一个渣渣。。。必杀就这么简单。。。鬼人脑洞真大。。。
屏幕碎裂效果还是不错的
这技能。。。劫。。。
又一缺点:人物太贵,所谓的阿修罗只不过是剑豪的加强版啊
还有跳跃起身霸体,这里就不截图了
分享连招了。。。血手:e w pia e e pia(普攻都用pia代替)
看看这个羊癫疯的东西到底是什么
就给了几块钱(一巴掌拍飞)
求资源:战斗BGM是什么?
再次分享技巧:卡牌有几个特殊牌,能超级追踪,一般都是从天而降,极少数还可以倒着飞,目测只有普攻发出的第2,3张牌有这个效果woc卡牌你怎么辣么帅
看楼上第三张图顶端
依然分享新发现:每个角色的跳跃能力和跑步速度都是不一样的,圣枪跳的那么高不怕摔死吗。。。
又是卡牌的特性:通关时的反色效果会超级减慢扔出的牌的飞行速度,看这张图,普攻发出的五张牌都在应该用一下q的(然而这并没有什么卵用)不,可以装B(woc怪都刷完了再装个P啊!)哎 好像有点道理
又一大发现:某些特定角色跳到一定高度落地后会屏震,还有些角色一定高度落地后不仅屏震还能砸怪!(血手就是一个例子,卡牌也能屏震但不能砸怪,圣枪跳的到挺高,落地连屏震都没有)
对话系列之血手:有几个两点
既然你闲的卵疼,那就过来吧
人物比1要精细很多,画面也是1不能比拟的,大作既视感
鬼人真是良苦用心。。。特效和动作都加强了很多
末了的反色效果大赞
对了。。。忘了说最重要的一点了。。。增加了跳跃能力,许多技能可以在空中用而且可以配合普攻,流畅度大增!操作性大增!
有了跳跃能力,剑豪更剑豪了,三个技能都能在空中用
必杀冷却也改成了怒气值
过完一段剧情之后。。。剑豪居然走了。。。丢给我一个渣渣。。。必杀就这么简单。。。鬼人脑洞真大。。。
屏幕碎裂效果还是不错的
这技能。。。劫。。。
又一缺点:人物太贵,所谓的阿修罗只不过是剑豪的加强版啊
还有跳跃起身霸体,这里就不截图了
分享连招了。。。血手:e w pia e e pia(普攻都用pia代替)
看看这个羊癫疯的东西到底是什么
就给了几块钱(一巴掌拍飞)
求资源:战斗BGM是什么?
再次分享技巧:卡牌有几个特殊牌,能超级追踪,一般都是从天而降,极少数还可以倒着飞,目测只有普攻发出的第2,3张牌有这个效果woc卡牌你怎么辣么帅
看楼上第三张图顶端
依然分享新发现:每个角色的跳跃能力和跑步速度都是不一样的,圣枪跳的那么高不怕摔死吗。。。
又是卡牌的特性:通关时的反色效果会超级减慢扔出的牌的飞行速度,看这张图,普攻发出的五张牌都在应该用一下q的(然而这并没有什么卵用)不,可以装B(woc怪都刷完了再装个P啊!)哎 好像有点道理
又一大发现:某些特定角色跳到一定高度落地后会屏震,还有些角色一定高度落地后不仅屏震还能砸怪!(血手就是一个例子,卡牌也能屏震但不能砸怪,圣枪跳的到挺高,落地连屏震都没有)
对话系列之血手:有几个两点
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