无感染区游戏里属于单人作战闯关呢,所以很多时候都要依靠自己去发展创造各类资源哦,那么前期的基础就要打好才行,下面一起来看看详细的前期发展心得吧,还有小技巧学习~
无感染区萌新前期发展技巧
该游戏属于沙盒类僵尸题材的单人游戏,该游戏最重要的是分配好资源和工具,使得游戏可以持续运营或者达到一定条件。
资源类公民主要用途建造,生产,搜寻,防御和建造突击小队。
直接搜寻只会得到木材,金属,水泥这三种基础建筑材料。
小队
小队的主要功能为搜寻建筑物可获得枪支,弹药,食物,药品等材料。
可搜寻图标:
可探索的建筑:
小队成员是有不同等级区分的(尚不清楚是否对防御建筑有提升)。
等级一加成:
等级二加成:
等级三加成:
以步枪为主武器(手枪x2)
0~1 1梭子
1~2 7梭子
2~3 14梭子
目前只刷到等级三,不清楚有没有等级四,有角色从头刷到尾巴都没有见到更高等级,所以目前的最高等级应该是等级三。
这里可以把小队丢在防御薄弱的地方保证弹药的情况下晚上刷怪升级。
我自己做的这边附近就只有两个防御塔,僵尸进不来,可以安心刷怪。
刷怪点:
第一波刷到全满级:
第二波刷到全满级:
农业生产
吃饭问题是最大的问题,如果饭不够吃每隔两天就会有倒霉蛋饿死,作为干饭人得把吃饭先算明白,下面计算了十个农田的生产和粮食生产,并且统计了一定农田可解决多少人吃饭的问题。
田地产出:
厨房产出:
下面就是干货了:一块田的需要2个人,30个小时产出3个小麦,一个厨房最大需要六个人3小时20分钟用两个小麦产出4份饭,每份饭可以给四个人吃接下来就是头疼的计算问题了。
用十个田为例做一下计算我这个城区能最多支持多少人生存。
十个农田的产值
基本时间显示(月份不同日出日落时间不同)
10农田(40个木头,20个基本工具)
30个小麦(20个公民,用时30h)
生产60份食物(20个公民,60个木头,用时30h)
提供给240人份的粮食保障(30h)
预计每天96个人(每天工作大约12h)
这里要提醒一下,每天的月份是不一样的,注意看上方给的提示,12天循环一年的月份
总结一下:
也就是说田不够就不要养那么多人了,粮食不够会导致饿死人,不是一次饿死一个,是批量饿死,不要问我是怎么知道的。
在游戏里粮食自主都如此重要,在现实中不言而喻。
油、子弹和枪燃油产值:
燃油和子弹的产值每天基本都够用所以不再赘述,除非是飙车党~
车辆在搜索物资和消灭僵尸上有极大的作用,前期防御不足的时候可以作为一线战斗力。
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