逍遥西游手游中,职业种族的选择往往是新手玩家们纠结的事情。小编这次为大家分享逍遥西游各职业种族技能属性全面解析,欢迎感兴趣的小伙伴们前来围观!
说到种族,一定会有人问出那个永恒的话题“哪个种族最牛X?”,劲爆小编只能深情的仰望45度,看着湛蓝的苍穹,超带范儿的回答“没有最牛X的种族,只有牛B的玩家”。
一、游戏的种族分为:人、仙、魔。当然了,不管你是人,是仙,还是魔,世界万物都有雌雄之分。
如果再次细分的话就分为:人族男性(男人),人族女性(女人),仙族男性(男仙),仙族女性(女仙),魔族男性(男魔,多有魅力的简称“男模”),魔族女性(女魔,“女魔”听着也还行)。
1.男人的特点:拥有强大的混乱控制力,输出较弱
推荐加点:根骨 2;灵性 2。
2.女人的特点:毒系法术的持续伤害,控制能力稍弱,缺点是,爱逛街,爱淘宝……
推荐检点:根骨 2;灵性 2。
3.男仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。
推荐加点;敏捷 3;灵性 1。
4.女仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。
推荐加点;敏捷 3;灵性 1。
5.男魔的特点:能使我方优先出手,抢占先机。
推荐加点:敏捷 2;灵性 2
6.女魔的特点:攻守兼备。
推荐加点:敏捷 2;灵性 2
这里只推荐大众加点,极端加点见仁见智,适合土豪玩家~不喜勿喷
二、劲爆小编继续向大家介绍,每点人物属性的增长,最直观的体现是什么。
根骨=生命值(HP);灵性=法力值(MP);力量=物理伤害(AP);敏捷=速度(SP)
生命值:受根骨点数影响,加点越多,生命值越大。
法力值:受灵性点数影响,加点越多,法力值越大。
物理伤害:受力量点数影响,加点越多,物理攻击越高。
速度(SP):受敏捷点数影响,点数越高,速度越快。
在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的玩家优先出手。但是如果参战单位的速度相差10%以内,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大,“乱敏”的几率则越低。
三、各种族的特点,以及推荐加点已经介绍完毕,下面小编接着上面的介绍做出一些细节的补充。
持续效果分为:混乱、封印、昏睡、中毒、速度提升、抵抗提升、伤害提升。
那问题来了,大家都知道这些效果的具体作用吗?
1.混乱:命中者一定概率攻击有方单位(个人觉得这个最崩溃)
2.封印:命中者无法进行行动,也不会受到伤害
3.昏睡:命中者无法进行行动,一旦被攻击昏睡状态消除(就像每天叫醒你的不是闹钟,而是强有力的一脚)
4.中毒:命中者持续受到伤害
持续效果已经介绍完毕,下面是一些即时效果
1.狂暴:攻击时按百分比提升自身伤害
2.致命:按敌人的血量造成百分比伤害
3.连击:连续造成多次物理伤害(有对象吗?成绩咋样?月薪多少?,NND,关你屁事)
4.反震:受到攻击时,有一定概率进行反伤
逍遥西游手游中,职业种族的选择往往是新手玩家们纠结的事情。小编这次为大家分享逍遥西游各职业种族技能属性全面解析,欢迎感兴趣的小伙伴们前来围观!
说到种族,一定会有人问出那个永恒的话题“哪个种族最牛X?”,劲爆小编只能深情的仰望45度,看着湛蓝的苍穹,超带范儿的回答“没有最牛X的种族,只有牛B的玩家”。
一、游戏的种族分为:人、仙、魔。当然了,不管你是人,是仙,还是魔,世界万物都有雌雄之分。
如果再次细分的话就分为:人族男性(男人),人族女性(女人),仙族男性(男仙),仙族女性(女仙),魔族男性(男魔,多有魅力的简称“男模”),魔族女性(女魔,“女魔”听着也还行)。
1.男人的特点:拥有强大的混乱控制力,输出较弱
推荐加点:根骨 2;灵性 2。
2.女人的特点:毒系法术的持续伤害,控制能力稍弱,缺点是,爱逛街,爱淘宝……
推荐检点:根骨 2;灵性 2。
3.男仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。
推荐加点;敏捷 3;灵性 1。
4.女仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。
推荐加点;敏捷 3;灵性 1。
5.男魔的特点:能使我方优先出手,抢占先机。
推荐加点:敏捷 2;灵性 2
6.女魔的特点:攻守兼备。
推荐加点:敏捷 2;灵性 2
这里只推荐大众加点,极端加点见仁见智,适合土豪玩家~不喜勿喷
二、劲爆小编继续向大家介绍,每点人物属性的增长,最直观的体现是什么。
根骨=生命值(HP);灵性=法力值(MP);力量=物理伤害(AP);敏捷=速度(SP)
生命值:受根骨点数影响,加点越多,生命值越大。
法力值:受灵性点数影响,加点越多,法力值越大。
物理伤害:受力量点数影响,加点越多,物理攻击越高。
速度(SP):受敏捷点数影响,点数越高,速度越快。
在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的玩家优先出手。但是如果参战单位的速度相差10%以内,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大,“乱敏”的几率则越低。
三、各种族的特点,以及推荐加点已经介绍完毕,下面小编接着上面的介绍做出一些细节的补充。
持续效果分为:混乱、封印、昏睡、中毒、速度提升、抵抗提升、伤害提升。
那问题来了,大家都知道这些效果的具体作用吗?
1.混乱:命中者一定概率攻击有方单位(个人觉得这个最崩溃)
2.封印:命中者无法进行行动,也不会受到伤害
3.昏睡:命中者无法进行行动,一旦被攻击昏睡状态消除(就像每天叫醒你的不是闹钟,而是强有力的一脚)
4.中毒:命中者持续受到伤害
持续效果已经介绍完毕,下面是一些即时效果
1.狂暴:攻击时按百分比提升自身伤害
2.致命:按敌人的血量造成百分比伤害
3.连击:连续造成多次物理伤害(有对象吗?成绩咋样?月薪多少?,NND,关你屁事)
4.反震:受到攻击时,有一定概率进行反伤
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