为什么选用动物园?因为动物园打得够快可以在赛季初期迅速获得等级提升,效率高,而且连胜率高。输赢都很快,一般6-8回合搞定。使用控制套牌真是太费劲了,动物园让你在有限的时间里最大可能的获得等级提升。
动物园是不是快攻?
快攻套牌打得也很快,但却过分依赖牌序,如果你抓不到关键牌可能就赢不了比赛。或者如果对手能恢复生命你也不好获得胜利。那么动物园算不算快攻思路。我个人认为它不算快攻而更倾向于控制类,只是它控制场面体现在随从的有效交换而不是法术打击。整套牌虽然没有过分依赖某张牌,但末日守卫能出场会对胜率有很大保障。
动物园的运作逻辑:
下面是一些使用动物园的运作逻辑,看看和你的经验一样不一样。
第一步:看看能不能对对手造成致命打击,如果不能选择第二步;
第二步:有效地清除对方场面,进入第三步;
第三步:再次建立自己的场面优势,进入第四步;
第四步:攻击对手,回到第一步。
这是动物园的运作逻辑,当你占据场面优势时往往会换来对手的清场,然后你利用你的术士能力搭配你的低费随从重新开始铺场,你对手就这样一点点生命流失直至死亡。你想的是越快打光你的手牌,然后你就可以用末日守卫和灵魂之火且不用考虑负面效果。到了4,5费回合要优先使用高费的随从而不是低费的随从。
做到有效交换:
什么叫有效交换,换句话说什么叫做“值了”!
有效交换指用你的非重要随从换掉对手相对重要的随从。
例如:
你的受伤奄奄一息的随从换掉对手高血量随从;
你的随从交换对手随从后仍然存活,而且不会轻易被解掉;
你的主动交换让对手改变了原本计划。
实战案例:
用2/1损坏的傀儡去换掉对手的飞刀
用只有1-2生命的末日守卫换掉对手的森金持盾卫士
用银色指挥官换掉对手的碧蓝幼龙
你用的3/2换了对手的3/2,这样对手不得不用自己的4/3去换你的相对重要的随从例如飞刀才3/2
同时有效交换并等于干掉一切,虽然能换掉全部是最为有利的
清场还是打脸?
这是每一个炉石玩家都要面对的选择,应该打脸还是应该清场?这个问题永远没有最佳的答案因为每一个场面都是不同的,但是有一些提示可以分享给大家
什么时候打脸?
当你能确定下回合能打死对手而又不被对手打死
当你的对手不得不去主动和你交换随从且没有法术帮他搞定
当对手不得不进行非有效交换
当交换对你并不是很有利且你不会死掉
什么时候清场?
当你能清掉对手全部随从而又能保留自己随从战场
当随从交换都对你有利
当你的交换不会给对手造成有效交换
当你对手能造成致命伤害前
调度指南:
如果能上两个随从1费的别只上一个2费的,所以如果你有硬币的时候要将飞刀杂耍者保留到2回合
1费随从排名:烈焰小鬼>送葬者>虚空行者
2费随从排名:鬼灵爬行者>飞刀杂耍者>恐狼前锋
特殊的起手组合:
当你有送葬者,那么就去找亡语随从
当你有空灵召唤者那么就要留下末日守卫和虚空恐魔
当你有蛛魔之卵保留力量的代价和虚空恐魔
Vs 动物园镜像 50/50
对局关键牌:灵魂之火,飞刀杂耍者和末日守卫
在镜像战中控场就是全部,谁在4回合内控制场面谁就能获得胜利,所以关键张正如我上面所说的,都是帮你能确立优势。记住千万不要浪费你的任意一个随从。末日守卫可做到1换多,而灵魂之火给你带来节奏优势,飞刀杂耍者就是用来对付对手的1生命随从。在这个对局中如果对手有随从在场,就不要想着打脸。谁的场面站的随从多谁就会胜利,所以前期不要怜惜你的灵魂之火,只要能帮助你站场。
举例:
对手1回合烈焰小鬼,到你你使用硬币烈焰小鬼和虚空行者。到了对手回合他的烈焰小鬼踢死了你的虚空行者,而它还能存活,这样就让对手有了有效交换。但是在镜像战中这是不能被允许的。所以1回合干掉对手的烈焰小鬼和虚空行者或者送葬者。如果你这么做了,主动权就会偏向你这边。
让虚空恐魔变得很大是一个不错的选择,因为你的对手去除手段不是特别多。所以有时这样做可以带来胜利。
Vs 中速猎人 50/50
对局关键牌:阿古斯防御者,飞刀杂耍者,蛛魔之卵,鬼灵爬行者
需要关注的牌:驯兽师,关门放狗和爆炸陷阱
关门放狗和爆炸陷阱是你对手手里的王牌,你所要做的就要降低这两张牌的影响
不要总想者放狗,而不敢铺场。要想对手放狗了会对场面的影响,通过嘲讽进行站场,所以虚空行者和阿古斯防御者成了关键。蛛魔之卵也是你的关键张,因为猎人拿蛋也没什么好办法。
Vs土豪战 一般有利
需要关注的牌:炽炎战斧,铸甲师,死亡之咬,绝命乱斗和蹒跚的食尸鬼
在这个对局中你要及时杀掉对手的铸甲师和苦痛侍僧,让它们只能发挥一点作用。不要让战士拖入后期,一旦发现对手早期的解都用光了就开始打脸,5回合注意绝命乱斗,留好你的亡语随从们
Vs 亡语牧师 不确定
对局关键牌:灵魂之火
需要关注的牌:奥金尼灵魂祭司,神圣新星,秘教暗影祭司,暗影狂乱和黑暗教徒
这个对局有意思的在于你和你的对手想干的事情一样都是要争夺场面优势。小心对手的暗影狂乱不要让它赚太多,保持一个嘲讽在场可以化解。最后杀黑暗教徒不要让它buff其他随从,如果你有灵魂之火就直接用灵魂火丢它。尽量在6回合前让场上没有2攻随从,降低对手秘教暗影祭司的影响。如果牧师丢了场面,那么他就不好往会追了,除非是奥金尼灵魂祭司和治疗之环的组合。面对牧师你的目标就是有效交换对手随从。
完美起手:
硬币 烈焰小鬼 虚空行者
送葬者->蛛魔之卵->空灵召唤者
硬币 蛛魔之卵->虚空恐魔
虚空行者->鬼灵爬行者->恐狼前锋
硬币 鬼灵爬行者->飞刀杂耍者
一些常见的错误操作:
不先生命分流:如果你确信完成本回合操作后还有2费留给生命分流的话那么就先进行生命分流,如果你手中有弃牌效果的单卡:如灵魂之火或末日守卫,不要进行生命分流
使用力量的代价打脸却又不致命:你是强调场面控制的套牌,不要随意让自己的随从白死。
虚空恐魔去吃掉自己没有亡语的随从或者没被力量的代价buff过的随从:不要无缘故地浪费自己的随从,恶魔动物园是一套爬天梯的利器,尤其在低等级让你花更少的时间。我希望指南会对你有所帮助。
劲爆小编为大家带来炉石传说手机版恶魔快工术卡组的详细分析与解读,希望大家看完对这套牌有了更深刻的理解跟认识,能够继续对大家玩游戏有所帮助。
为什么选用动物园?因为动物园打得够快可以在赛季初期迅速获得等级提升,效率高,而且连胜率高。输赢都很快,一般6-8回合搞定。使用控制套牌真是太费劲了,动物园让你在有限的时间里最大可能的获得等级提升。
动物园是不是快攻?
快攻套牌打得也很快,但却过分依赖牌序,如果你抓不到关键牌可能就赢不了比赛。或者如果对手能恢复生命你也不好获得胜利。那么动物园算不算快攻思路。我个人认为它不算快攻而更倾向于控制类,只是它控制场面体现在随从的有效交换而不是法术打击。整套牌虽然没有过分依赖某张牌,但末日守卫能出场会对胜率有很大保障。
动物园的运作逻辑:
下面是一些使用动物园的运作逻辑,看看和你的经验一样不一样。
第一步:看看能不能对对手造成致命打击,如果不能选择第二步;
第二步:有效地清除对方场面,进入第三步;
第三步:再次建立自己的场面优势,进入第四步;
第四步:攻击对手,回到第一步。
这是动物园的运作逻辑,当你占据场面优势时往往会换来对手的清场,然后你利用你的术士能力搭配你的低费随从重新开始铺场,你对手就这样一点点生命流失直至死亡。你想的是越快打光你的手牌,然后你就可以用末日守卫和灵魂之火且不用考虑负面效果。到了4,5费回合要优先使用高费的随从而不是低费的随从。
做到有效交换:
什么叫有效交换,换句话说什么叫做“值了”!
有效交换指用你的非重要随从换掉对手相对重要的随从。
例如:
你的受伤奄奄一息的随从换掉对手高血量随从;
你的随从交换对手随从后仍然存活,而且不会轻易被解掉;
你的主动交换让对手改变了原本计划。
实战案例:
用2/1损坏的傀儡去换掉对手的飞刀
用只有1-2生命的末日守卫换掉对手的森金持盾卫士
用银色指挥官换掉对手的碧蓝幼龙
你用的3/2换了对手的3/2,这样对手不得不用自己的4/3去换你的相对重要的随从例如飞刀才3/2
同时有效交换并等于干掉一切,虽然能换掉全部是最为有利的
清场还是打脸?
这是每一个炉石玩家都要面对的选择,应该打脸还是应该清场?这个问题永远没有最佳的答案因为每一个场面都是不同的,但是有一些提示可以分享给大家
什么时候打脸?
当你能确定下回合能打死对手而又不被对手打死
当你的对手不得不去主动和你交换随从且没有法术帮他搞定
当对手不得不进行非有效交换
当交换对你并不是很有利且你不会死掉
什么时候清场?
当你能清掉对手全部随从而又能保留自己随从战场
当随从交换都对你有利
当你的交换不会给对手造成有效交换
当你对手能造成致命伤害前
调度指南:
如果能上两个随从1费的别只上一个2费的,所以如果你有硬币的时候要将飞刀杂耍者保留到2回合
1费随从排名:烈焰小鬼>送葬者>虚空行者
2费随从排名:鬼灵爬行者>飞刀杂耍者>恐狼前锋
特殊的起手组合:
当你有送葬者,那么就去找亡语随从
当你有空灵召唤者那么就要留下末日守卫和虚空恐魔
当你有蛛魔之卵保留力量的代价和虚空恐魔
Vs 动物园镜像 50/50
对局关键牌:灵魂之火,飞刀杂耍者和末日守卫
在镜像战中控场就是全部,谁在4回合内控制场面谁就能获得胜利,所以关键张正如我上面所说的,都是帮你能确立优势。记住千万不要浪费你的任意一个随从。末日守卫可做到1换多,而灵魂之火给你带来节奏优势,飞刀杂耍者就是用来对付对手的1生命随从。在这个对局中如果对手有随从在场,就不要想着打脸。谁的场面站的随从多谁就会胜利,所以前期不要怜惜你的灵魂之火,只要能帮助你站场。
举例:
对手1回合烈焰小鬼,到你你使用硬币烈焰小鬼和虚空行者。到了对手回合他的烈焰小鬼踢死了你的虚空行者,而它还能存活,这样就让对手有了有效交换。但是在镜像战中这是不能被允许的。所以1回合干掉对手的烈焰小鬼和虚空行者或者送葬者。如果你这么做了,主动权就会偏向你这边。
让虚空恐魔变得很大是一个不错的选择,因为你的对手去除手段不是特别多。所以有时这样做可以带来胜利。
Vs 中速猎人 50/50
对局关键牌:阿古斯防御者,飞刀杂耍者,蛛魔之卵,鬼灵爬行者
需要关注的牌:驯兽师,关门放狗和爆炸陷阱
关门放狗和爆炸陷阱是你对手手里的王牌,你所要做的就要降低这两张牌的影响
不要总想者放狗,而不敢铺场。要想对手放狗了会对场面的影响,通过嘲讽进行站场,所以虚空行者和阿古斯防御者成了关键。蛛魔之卵也是你的关键张,因为猎人拿蛋也没什么好办法。
Vs土豪战 一般有利
需要关注的牌:炽炎战斧,铸甲师,死亡之咬,绝命乱斗和蹒跚的食尸鬼
在这个对局中你要及时杀掉对手的铸甲师和苦痛侍僧,让它们只能发挥一点作用。不要让战士拖入后期,一旦发现对手早期的解都用光了就开始打脸,5回合注意绝命乱斗,留好你的亡语随从们
Vs 亡语牧师 不确定
对局关键牌:灵魂之火
需要关注的牌:奥金尼灵魂祭司,神圣新星,秘教暗影祭司,暗影狂乱和黑暗教徒
这个对局有意思的在于你和你的对手想干的事情一样都是要争夺场面优势。小心对手的暗影狂乱不要让它赚太多,保持一个嘲讽在场可以化解。最后杀黑暗教徒不要让它buff其他随从,如果你有灵魂之火就直接用灵魂火丢它。尽量在6回合前让场上没有2攻随从,降低对手秘教暗影祭司的影响。如果牧师丢了场面,那么他就不好往会追了,除非是奥金尼灵魂祭司和治疗之环的组合。面对牧师你的目标就是有效交换对手随从。
完美起手:
硬币 烈焰小鬼 虚空行者
送葬者->蛛魔之卵->空灵召唤者
硬币 蛛魔之卵->虚空恐魔
虚空行者->鬼灵爬行者->恐狼前锋
硬币 鬼灵爬行者->飞刀杂耍者
一些常见的错误操作:
不先生命分流:如果你确信完成本回合操作后还有2费留给生命分流的话那么就先进行生命分流,如果你手中有弃牌效果的单卡:如灵魂之火或末日守卫,不要进行生命分流
使用力量的代价打脸却又不致命:你是强调场面控制的套牌,不要随意让自己的随从白死。
虚空恐魔去吃掉自己没有亡语的随从或者没被力量的代价buff过的随从:不要无缘故地浪费自己的随从,恶魔动物园是一套爬天梯的利器,尤其在低等级让你花更少的时间。我希望指南会对你有所帮助。
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