少年三国志2半月庆典积分是半月庆典活动中能刷的一种积分,可以用来换取对应的奖励,积分越高奖励越好,接下来劲爆小编给各位介绍一下半月庆典积分速刷详解。
少年三国志2半月庆典积分速刷攻略
第一天内容:主线 武将进阶
难度指数:0
正常玩就可以拿满,拿满奖励是任务是:主线副本挑战200次 6名武将进阶达到5阶。
第二天内容:竞技争霸 将星培养
难度指数:2
拿满奖励要求:竞技场挑战150次 6名武将激活廉贞将星。
竞技场挑战是很容易就打过的,主要是将星问题。之前走了弯路,以为7天了活动后就没有其他活动,就把全部资源都放在一个武将上,这个任务需要平均分配资源。
第三天内容(1):无双试炼
难度指数:0
拿满奖励要求:当日起无双试炼达过30关 当日起无双试炼重置3次。
这个没啥好说的,一直玩都能过。
第三天内容(2):装备精炼
难度指数:0
拿满奖励要求:上阵武将穿戴的24件装备精炼达到11阶。
不要把一个武将的装备精炼太高,精炼石会不够用,先1阶的加,然后把奖励拿了再升1阶。
第四天内容(1):列传战役
难度指数:0
拿满奖励要求:当日起完成列传战役达到8次。
正常玩家都能拿到。
第四天内容(2):兵符强化
难度指数:2-3
拿满奖励要求:4个兵符强化到50级 8个兵符强化到40级。
这个兵符主要难点在于铸造石和兵符,铸造石可以限时贩售那里买。兵符的话,可能还有一些玩家没有8个兵符的,兵符可以通过巨兽商店和将魂商店刷新换,很简单就有8个了。不过注意,巨兽商店每天只能换5个碎片。
第五天内容(1):讨伐巨兽
难度指数:0
拿满奖励要求:当日起讨伐巨兽消耗40次挑战次数。
这个奖励白给的。
第五天内容(2):兵符觉醒
难度指数:2-4
拿满奖励要求:觉醒10个兵符
七天乐的时候最后一天就是觉醒8个兵符,如果完成了七天乐这个任务的可以尝试弄一下10个。这个难度说大不大说小不小,主要是武将难凑。个人建议,在这里可以不用投入太多。
第六天内容(1):秘境寻宝
难度指数:0
拿满奖励要求:当日起参与秘境寻宝100次。
难度很小,每天稳定寻宝就可以了,不够的可以元宝换次数。
第六天内容(2):宝物精炼
难度指数: 无穷大
拿满奖励要求:上阵武将穿戴的6件宝物精炼达到4级 上阵武将穿戴的12件宝物精炼达到3级。
这个任务特别难,资源很难获取,精二就要额外碎片,这个任务尽力就行。
第七天内容(1):过关斩将
难度指数: 1-2
拿满奖励要求:当日起过关斩将中任意战斗12次。
这个任务难度在于“当日”。还有战斗要赢,其他没啥好说的。
第七天内容(2):装备雕文
难度指数: 0-2
拿满奖励要求:上阵武将穿戴的12件装备雕纹达到鹰纹。
这个任务不难,只要每天剑阁都打,军功商店换纹晶,把装备都升为鹰纹很容易的。
七天的积分一共是97分,想拿满衣服只需要75个,最高可以有22个任务不完成,也不用太担心。
少年三国志2攻略视频
少年三国志2半月庆典积分是半月庆典活动中能刷的一种积分,可以用来换取对应的奖励,积分越高奖励越好,接下来劲爆小编给各位介绍一下半月庆典积分速刷详解。
少年三国志2半月庆典积分速刷攻略
第一天内容:主线 武将进阶
难度指数:0
正常玩就可以拿满,拿满奖励是任务是:主线副本挑战200次 6名武将进阶达到5阶。
第二天内容:竞技争霸 将星培养
难度指数:2
拿满奖励要求:竞技场挑战150次 6名武将激活廉贞将星。
竞技场挑战是很容易就打过的,主要是将星问题。之前走了弯路,以为7天了活动后就没有其他活动,就把全部资源都放在一个武将上,这个任务需要平均分配资源。
第三天内容(1):无双试炼
难度指数:0
拿满奖励要求:当日起无双试炼达过30关 当日起无双试炼重置3次。
这个没啥好说的,一直玩都能过。
第三天内容(2):装备精炼
难度指数:0
拿满奖励要求:上阵武将穿戴的24件装备精炼达到11阶。
不要把一个武将的装备精炼太高,精炼石会不够用,先1阶的加,然后把奖励拿了再升1阶。
第四天内容(1):列传战役
难度指数:0
拿满奖励要求:当日起完成列传战役达到8次。
正常玩家都能拿到。
第四天内容(2):兵符强化
难度指数:2-3
拿满奖励要求:4个兵符强化到50级 8个兵符强化到40级。
这个兵符主要难点在于铸造石和兵符,铸造石可以限时贩售那里买。兵符的话,可能还有一些玩家没有8个兵符的,兵符可以通过巨兽商店和将魂商店刷新换,很简单就有8个了。不过注意,巨兽商店每天只能换5个碎片。
第五天内容(1):讨伐巨兽
难度指数:0
拿满奖励要求:当日起讨伐巨兽消耗40次挑战次数。
这个奖励白给的。
第五天内容(2):兵符觉醒
难度指数:2-4
拿满奖励要求:觉醒10个兵符
七天乐的时候最后一天就是觉醒8个兵符,如果完成了七天乐这个任务的可以尝试弄一下10个。这个难度说大不大说小不小,主要是武将难凑。个人建议,在这里可以不用投入太多。
第六天内容(1):秘境寻宝
难度指数:0
拿满奖励要求:当日起参与秘境寻宝100次。
难度很小,每天稳定寻宝就可以了,不够的可以元宝换次数。
第六天内容(2):宝物精炼
难度指数: 无穷大
拿满奖励要求:上阵武将穿戴的6件宝物精炼达到4级 上阵武将穿戴的12件宝物精炼达到3级。
这个任务特别难,资源很难获取,精二就要额外碎片,这个任务尽力就行。
第七天内容(1):过关斩将
难度指数: 1-2
拿满奖励要求:当日起过关斩将中任意战斗12次。
这个任务难度在于“当日”。还有战斗要赢,其他没啥好说的。
第七天内容(2):装备雕文
难度指数: 0-2
拿满奖励要求:上阵武将穿戴的12件装备雕纹达到鹰纹。
这个任务不难,只要每天剑阁都打,军功商店换纹晶,把装备都升为鹰纹很容易的。
七天的积分一共是97分,想拿满衣服只需要75个,最高可以有22个任务不完成,也不用太担心。
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