天天挂机手游中,战士技能选择攻略新鲜出炉,劲爆小编第一时间为大家双手奉上,希望能通过该文章让小伙伴们认识到全新的战士打BOSS技能!
战士技能有哪些
我们在天天挂机中,战士和其他职业一样都有十个技能,分别是:英勇打击、治疗、盾墙、雷霆一击、战斗怒吼、破甲攻击、剑刃风暴、致死打击、风暴之锤和狂暴。下面逐一解析和技能搭配分析。
战士技能解析
英勇打击:对一名敌人造成200%的物理伤害,消耗MP100。
英勇打击5级的时候咱就能用了,是战士的基础技能,也是最常用的技能,性价比很高很高,另外当我们打boss的时候也要带着,比后面绝大多数都好用得多得多。
治疗:恢复我方生命值最低的一人10%的最大生命值,消耗MP150。
其实一个战士玩奶本身就不合理,治疗虽然10级就能学了,但是是战士最不常用的技能,虽说偶尔用一下还是挺好的,但是绝大多数场合都没有他上场的机会,单体加血才5%?这是在开玩笑!
盾墙:提升自己的防御,之后3回合受到的伤害减少50%,消耗MP100。
盾墙其实本身的性价比还是不错的,毕竟减伤50%还有三回合,不过考虑到中后期我们有更好的技能,而游戏中还是以输出控制为王,有什么理由要带这个减伤呢?或许早期的时候我们打boss可以用用试试吧,不过绝对在大场合中用不到吧。
雷霆一击:对三名敌人造成100%的物理伤害,并且50%的概率使其晕眩1回合,消耗MP250。
天天挂机战士打BOSS技能解析
首先说一下,过图并不是单看多少攻击,多少血,多少暴击伤害,技能搭配啊什么的。
个人认为这仅仅是很片面的一些地方。尤其是到了70多级甚至80级后,这些数据我认为参考价值都没有。
因为每个人的装备情况肯定不一样、
先从属性上说,有人全力量,全力量战士又分好几种,比如靠吸血武器硬顶型(输出技能优先,怒吼锤子英勇旋风等),比如伤害武器 物抗头或者物防衣服硬顶型(半控半输出 怒吼锤子英勇雷霆等)。太多太多了 举不胜举,所以单看几项属性值或者技能搭配很难说明问题。
先仔细观察与BOSS的战斗最少3次。
为什么要仔细观察与BOSS的战斗?我不想解释,一个人连自己输在哪里都不清楚,凭什么就过图?
前期非常值得搭配的一个技能,1、群体攻击,战士唯二的群攻技能了,比起在那么后期才能学到的剑刃风暴,其实这个附加的眩晕效果反倒是一个亮点,虽然伤害嘛,呵呵,咱看中的不就是群晕么?当然1V1的时候就没必要了。
战斗怒吼:增加我方三人30%的伤害,50%的护甲,持续3回合。
可以说是神技,也可以说是垃圾,说神迹的那就是中后期用吧,绝对不要太爽啊!而说垃圾那就是前期了,前期你觉得这30%伤害能给你带来多大收益?当然是伤害越高护甲越高的时候效果越好了,另外刷怪的时候也可以用用效果还不错的。
那么过不去图我分为以下几种情况:
1.纯顶不住(抗不到BOSS狂暴自己和宝宝就挂了,纯字的意思我在这里解释为 伤害够了 但是自己死的快 怎么理解伤害够了?很简单,比如当前BOSS 30回合狂暴,那么我们比如死在了15回合 BOSS已经没了60%甚至更多血就是这种情况)
那么这种情况 我们要做的是 如何做到伤害保证的情况下 生存能力更强?
有几种解决办法:
1.查看目前技能是否太过偏重输出而缺少控制或防御?如果确实是这样,那么适当调整技能试试?怒吼 防?盾墙 免伤?雷霆小孔 锤子大孔。
2.查看目前头盔、衣服、腰带、裤子、盾牌。强化是否足够?是否需要换声望神器?如果确实需要调整,那么加强腰带星级、略微强化 物抗或护甲装备、甚至用2000声望换物抗或护甲神器。
3.目前还没想到,我觉得没有人用吸血神器而去顶耐力的战士吧?这种脑残我不在纯顶不住的里面叙述了。
2.输出不够(简单理解为,每次能顶到BOSS狂暴 但是弄不死)
情况一:BOSS血所剩很少很少(这个情况不多说了,HOME快速几次看脸能过)
情况二:BOSS血剩不多。解决办法:1.如果宝宝死太快,看看宝宝技能是否完美(大毒晕隐身小毒) 2.如果自身伤害欠缺,卡图的话,没有高级武器,这种情况很常见。那么首先就是确定当前图是否能打出高级武器或者自己等级是否有条件从商店或者熔炼里刷出来,如果可以那么直接刷出来过图,如果不行,那么等几天精华强下武器是否能过?再不行,那么就要看看各位的盾牌和裤子了。盾牌穿甲神器不过多解释,这个收益实际上很少很少。主要重点在裤子上面,声望裤子神器 绝对是战士80级图后的过图必备,因为后面BOSS物抗都很高,这时候必须有物抗穿透做支撑,不然你宝宝再猛,靠当前血4%想干死BOSS简直不可能。所以 2000声望该牺牲还是要牺牲。这里我给佣兵定一个指标吧 这样就不用看佣兵多少血了。
天天挂机手游中,战士技能选择攻略新鲜出炉,劲爆小编第一时间为大家双手奉上,希望能通过该文章让小伙伴们认识到全新的战士打BOSS技能!
战士技能有哪些
我们在天天挂机中,战士和其他职业一样都有十个技能,分别是:英勇打击、治疗、盾墙、雷霆一击、战斗怒吼、破甲攻击、剑刃风暴、致死打击、风暴之锤和狂暴。下面逐一解析和技能搭配分析。
战士技能解析
英勇打击:对一名敌人造成200%的物理伤害,消耗MP100。
英勇打击5级的时候咱就能用了,是战士的基础技能,也是最常用的技能,性价比很高很高,另外当我们打boss的时候也要带着,比后面绝大多数都好用得多得多。
治疗:恢复我方生命值最低的一人10%的最大生命值,消耗MP150。
其实一个战士玩奶本身就不合理,治疗虽然10级就能学了,但是是战士最不常用的技能,虽说偶尔用一下还是挺好的,但是绝大多数场合都没有他上场的机会,单体加血才5%?这是在开玩笑!
盾墙:提升自己的防御,之后3回合受到的伤害减少50%,消耗MP100。
盾墙其实本身的性价比还是不错的,毕竟减伤50%还有三回合,不过考虑到中后期我们有更好的技能,而游戏中还是以输出控制为王,有什么理由要带这个减伤呢?或许早期的时候我们打boss可以用用试试吧,不过绝对在大场合中用不到吧。
雷霆一击:对三名敌人造成100%的物理伤害,并且50%的概率使其晕眩1回合,消耗MP250。
天天挂机战士打BOSS技能解析
首先说一下,过图并不是单看多少攻击,多少血,多少暴击伤害,技能搭配啊什么的。
个人认为这仅仅是很片面的一些地方。尤其是到了70多级甚至80级后,这些数据我认为参考价值都没有。
因为每个人的装备情况肯定不一样、
先从属性上说,有人全力量,全力量战士又分好几种,比如靠吸血武器硬顶型(输出技能优先,怒吼锤子英勇旋风等),比如伤害武器 物抗头或者物防衣服硬顶型(半控半输出 怒吼锤子英勇雷霆等)。太多太多了 举不胜举,所以单看几项属性值或者技能搭配很难说明问题。
先仔细观察与BOSS的战斗最少3次。
为什么要仔细观察与BOSS的战斗?我不想解释,一个人连自己输在哪里都不清楚,凭什么就过图?
前期非常值得搭配的一个技能,1、群体攻击,战士唯二的群攻技能了,比起在那么后期才能学到的剑刃风暴,其实这个附加的眩晕效果反倒是一个亮点,虽然伤害嘛,呵呵,咱看中的不就是群晕么?当然1V1的时候就没必要了。
战斗怒吼:增加我方三人30%的伤害,50%的护甲,持续3回合。
可以说是神技,也可以说是垃圾,说神迹的那就是中后期用吧,绝对不要太爽啊!而说垃圾那就是前期了,前期你觉得这30%伤害能给你带来多大收益?当然是伤害越高护甲越高的时候效果越好了,另外刷怪的时候也可以用用效果还不错的。
那么过不去图我分为以下几种情况:
1.纯顶不住(抗不到BOSS狂暴自己和宝宝就挂了,纯字的意思我在这里解释为 伤害够了 但是自己死的快 怎么理解伤害够了?很简单,比如当前BOSS 30回合狂暴,那么我们比如死在了15回合 BOSS已经没了60%甚至更多血就是这种情况)
那么这种情况 我们要做的是 如何做到伤害保证的情况下 生存能力更强?
有几种解决办法:
1.查看目前技能是否太过偏重输出而缺少控制或防御?如果确实是这样,那么适当调整技能试试?怒吼 防?盾墙 免伤?雷霆小孔 锤子大孔。
2.查看目前头盔、衣服、腰带、裤子、盾牌。强化是否足够?是否需要换声望神器?如果确实需要调整,那么加强腰带星级、略微强化 物抗或护甲装备、甚至用2000声望换物抗或护甲神器。
3.目前还没想到,我觉得没有人用吸血神器而去顶耐力的战士吧?这种脑残我不在纯顶不住的里面叙述了。
2.输出不够(简单理解为,每次能顶到BOSS狂暴 但是弄不死)
情况一:BOSS血所剩很少很少(这个情况不多说了,HOME快速几次看脸能过)
情况二:BOSS血剩不多。解决办法:1.如果宝宝死太快,看看宝宝技能是否完美(大毒晕隐身小毒) 2.如果自身伤害欠缺,卡图的话,没有高级武器,这种情况很常见。那么首先就是确定当前图是否能打出高级武器或者自己等级是否有条件从商店或者熔炼里刷出来,如果可以那么直接刷出来过图,如果不行,那么等几天精华强下武器是否能过?再不行,那么就要看看各位的盾牌和裤子了。盾牌穿甲神器不过多解释,这个收益实际上很少很少。主要重点在裤子上面,声望裤子神器 绝对是战士80级图后的过图必备,因为后面BOSS物抗都很高,这时候必须有物抗穿透做支撑,不然你宝宝再猛,靠当前血4%想干死BOSS简直不可能。所以 2000声望该牺牲还是要牺牲。这里我给佣兵定一个指标吧 这样就不用看佣兵多少血了。
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