少女前线异构体混沌落幕怎么开,相信很多玩家都不知道,冬活兔洞低保怎样获取年兽妖精,下面劲爆小陈为大家介绍冬活兔洞低保攻略,希望能帮助到大家。
少女前线异构体混沌落幕攻略
一、混沌落幕开启条件:
完成异构体的全部章节(包括支线)(普通模式即可)
二、基本思路:
放弃杀敌数,不打BOSS。尽快占据指挥部区域(红框)内的所有机场和重装机场,并占领军方区(黄框)里外侧的两个机场,避免这些机场刷出我们打不过的敌人,毕竟我们缺乏高练度的重装小队支持。
我们得分的来源主要由以下部分构成:
指挥部区域内的6个炮击阵地共6W分,补给线区域(蓝框)内的6个炮击阵地 净化塔共7W分,军方区的2个防空阵地和2个炮击阵地共4W分,3个NPC分别在3、5、7回合会变身成需救援的人质,每格血量=1W分,共9W分,加上最后的占领各类机场等的占领分合计约10W分。这里一共有6 7 4 9 10=36W分,如果全部实现,就已经超出低保线很多了。击杀单位还会有一些得分,但是也要被修理扣分抵消掉一些,打的顺利的话最后分数应该可以拿到40W 。
三、梯队准备:
1.三队中等配置的主力梯队,另外至少需要四队狗粮。
梯队人形/装备强度标准为:能够顺利干掉第一回合场上初始的敌兵即可。
2.AGS和2B14均解锁,要用她们来炸建筑得分。
由于本攻略中,只用重装来炸建筑,不计划打第二回合开始刷出的白跳跳和高达(尤其是第二回合会概率刷出4W效能的高达,很难对付),而炸建筑是不消耗行动点的,因此哪怕一级一星的重装都可以打,多消耗些粮弹资源而已。当然,适当的可以支援一下战斗最好,不强求。另外练度能高一些的话,炸建筑会省粮弹一些。所以本攻略大概也是目前唯一真正没有重装练度要求的秃洞保底攻略。
3.满技能的照明妖精必须必须必须!
在本攻略中,你会看到照明妖精才是本场绝对MVP!星级最好能到4星,低星也可,可能战损会稍微增大导致修理扣分有所增加,不过不会影响拿到低保分。
4.大量的粮弹资源。
低练度的重装小队意味着每炸一个建筑,都需要消耗大量的粮弹资源,AGS和2B14都按60级3星估计,粮弹各准备3到4万会比较好。没有?先去跑后勤吧....
5.配队建议:
一队强力AR带照明妖精(同时也别忘记带HG,作战中有场合需要3格视野),为照明队(本攻略附图中的第3梯队M4)。
一队混编一把步枪的AR/HG守家队(第2梯队IWS2000,步枪可以提供容错,避免因失误导致个别机场刷出第二回合的白跳跳和小高达处理不了)。
一队混编一到两把AR的SG/HG/MG军方队
一队能应付军方大部分类型敌人的梯队(第1梯队小狮子,这里修改一下,需要考虑配备RF,据反馈第3回合有小概率遭遇坦克和2W2绿无敌等强力单位,正文中详述),以便处理军方区。
在这份攻略中,小狮子、IWS、卡妹、医疗兵、二改M4等公认强势人形都不是必须的,我是为了测试时防止翻车,所以带了这些枪。实际打下来发现完全没有必要,其他一般的配队都能胜任。当然,如果在保分的基础上想尝试冲分,可以自行视情况搭配。
实在担心强度不够的话,尽量把强力的人形分在照明队,其他两个队配个战斗妖精开技能打就行,10000 效能的白光头和僵尸,无装甲无力场盾,应该随便都能打。军方独眼巨人麻烦一点的话,请空袭或炮击妖精帮忙就行。(我在测试中用的梯队算中高配,但除了开了个照明外,妖精技能一次都没开过。个人认为即使是中配梯队,开上妖精技能应该不会输给我测试中梯队的实际战斗力。)
四、攻略正文:
1.开场:
重装机场下2B14或AGS其中任意一个(只需要3格射程,不强求支援作战),指挥部和普通机场下满三支主力。
2.接下来你将看到照明妖精的精彩表演!
照明队不用移动,原地直接开启技能,你看到了——两个可以直接轰炸的敌方炮击阵地....
不用犹豫直接用重装炸掉,反正我们不打铁血BOSS(打不过),石头堆等它留着堵路。
这里切记切记需要注意一下,把重装换一次位,轰掉下方补给线区右上角的那个炮击阵地,否则下方的重装机场上的白光头是会获得炮击支援的。这也是为什么我说照明妖精必须满技能,因为唯有这个炮击阵地,是必须第一回合干掉,同时又需要3格视野(手枪1格 照明2格)和3格重装小队射程的一个阵地。
3.然后使用换位大法依次把照明队换到上方和左下角,清掉另外4个炮击阵地。
这样下来一个行动点都还没使用,已经清空了指挥部区域的全部炮击阵地,同时7W分入手,简直爽到!
4.第一回合行动开始
注意行动前先检查三个队的出门位置,线路如下(图中照明队已行动完毕)。
照明队从左下出门,守家队从右下出门,均走两步穿过面前的单行道,打掉重装机场上的白光头,然后站在重装机场上。
军方队从上面出门,走四步到达桥头的普通机场,清掉两个机场上的敌人。
最后指挥部下一队狗粮,沿军方队的路线占住重装机场。
三个NPC均设为杀敌。
行动结束后如图。注意第一回合一定要严格按照攻略走,不要急于铺梯队。这也是本保底攻略和各位大佬的冲分攻略差异最大的地方。
冲分攻略的目的是要让各个机场有机会刷敌人以赚取击杀分和击杀数,故早铺梯队让出机场,同时弥补因机场数少而产生的行动点不足。而本攻略中由于只有三支战斗队伍,自身不强还缺乏有力的重装火力支持,则反过来需要尽量保证不刷敌人。
5.第二回合开始。
三个NPC已经帮我们清掉了三个机场上的敌人(其中狗子和RO那组要稍微注意下操作,完全不操作有小概率漏僵尸过线而失败),并且占领机场。
接下来我们开始分一个区一个区的进行走法说明。
6.第二回合左下区域走法:
军方队后退一步到被摧毁的炮击阵地,桥头机场下一队狗粮,换位,狗粮继续往下占住机场,下面炮击阵地上的僵尸不用管,RO会帮我们干掉。
这里还有个分歧,如果僵尸直接跑到上面炮击阵地,军方队后退时就直接干掉它,并且把RO改为待命,否则RO可能会跑到下面污染区去,不便于下回合她变成待救援后去救。
7.第二回合右下区域走法(轰炸部分):
照明队走到图示中的机场上,重装机场下另一队3格射程的重装小队(BGM打不到最后一排),这个时候照明妖精技能仍在生效中,而且这里如果是满技能妖精的话,直接就能照亮补给线区全部炮击阵地,不然照不亮的就得留到后面炸净化塔时再一起炸了。
接下来,你懂的...
12W分到手,简直舒爽!快加入我照明神教吧!
8.第二回合右下区走法(行动部分):
重装向右一格,重装机场下一队狗粮,换位后走到最右边的机场上。然后重装跟到图中这个位置上,确保可以占领。
这里也有分歧,如果僵尸走到下面炮击阵地上,就先用照明队干掉它,然后别急着下重装,先下狗粮,走到图中照明队站的机场,然后跟照明队换位,走到目的地,最后再下重装开始轰炸。消耗的行动点数是一样的,只是行动顺序不同。行动完毕后如下图。
9.第二回合上方区走法:
守家队一路杀到目标地点,路上有敌人就干掉,没有就不管,M4A1会帮我们清掉,指挥部右侧重装机场下第4队狗粮,占住另个机场。这个区域由于行动点数限制可能没法直接占领,但站住机场可以不刷怪(免得出来个高达爸爸打不过)。
我这把打到这里还剩了1个行动点,就在中间随便下了个狗粮,没有行动点也影响不大,第3回合开始行动点会很多很多。另外确实由于随机性导致上方行动点甚至站不住最后个机场,守家队在重装的(稍微)支持下应该还是可以扛一次的,反正这是守家队理论上最后一次战斗。
10.第三回合开始:
首先这回合RO变成待救援状态了,如果最后行动点有剩,就可以救援了,另外两个NPC也要调整成待命了。其次第二回合上方两个机场没占住的,调动一下梯队确保这回合能占。
11.第三回合军方区走法:
第三回合的首要任务是清理军方区,初始有相当多的行动点。
首先要清完两个门口机场已经刷出来,和已经跑到外面的军方单位,然后把指挥部的重装小队调出来,占住两个机场,这是首要的。
其次就是尽量炸掉军方的两个防空阵地,让我们的重装可以直接在这两个机场补给,如果重装小队练度不够火力不足,可以从桥头机场下两队狗粮,重装用换位来回补给(我这里因为火力够,就没有下狗粮换位了)。操作十分精污,但为了年兽妖精,这还是有必要的。
炸掉两个防空阵地后就暂时不用行动了(炸累了,休息一下),但记得检查下周围两处空地还有没有漏下的蜘蛛雷,如果有,把军方队换位顶在那一侧。
军方区补充一些内容:
军方区外侧两个机场前2个回合大概率是刷出独眼巨人、装甲铁头人、装甲小炮和蜘蛛雷(我自己连摸索带正式打一共六七次,没有遇到这之外的敌人)。但据其他指挥官回复贴的内容,前两回合有小概率刷出提丰(也就是坦克),和2W效能绿无敌。因此保险起见,需要考虑编入RF。
坦克不要害怕,前面回合刷出的坦克只有2辆,有一路是空的,把战力集中到这一路坦克就打不到了,需要小心操作,但不难。2W2绿无敌中,绿无敌其实只有一组而且走在最前面,很快就会被集火掉,其实也没有多可怕。至于前两回合会不会刷出更难对付的军方单位,现在暂时不能保证(话说大绿无敌真的会前两回合就刷么?求补充。),如果真出现了无论如何都对付不了的敌人...建议放弃这把重新刷开局。
12.第三回合准备炸净化塔(行动点数不足的话,这一步骤可以放到第四回合):
指挥部区域左下和右下的机场应该都占完了,把两个狗粮调过来到两个控制塔上,打开净化塔,照明队补给好后开路,重装随后,一直下到净化塔旁边的机场,占领并等待,注意照明队保护好重装,留好粮弹,回合末尾会有僵尸撞一次。
13.第四回合走法:
没什么可说的了,重装配合军方队,炸掉最后两个炮击阵地,机场待机,可以不用修理也不用补给了(大概,即使有从单行道下来的漏网之鱼,打不了配合重装拼一个大破)。
下方炸净化塔的照明队和重装按计划炸完塔,照例补给一波,照明队开路,撤回指挥部区域。净化塔炸掉后,下回合会立刻进入污染状态而且无法消除。
14.其他没什么可说的了。
剩下几个回合,就是等另外两个NPC变成待救援状态,用附近的队伍把她们营救回来就行。
这期间勤快的指挥官可以把守家队和照明队拉到下面污染区打打僵尸赚赚击杀分,路过伤害很低,基本不影响,但记得该回合内要撤回安全区,以及注意粮弹。
懒的指挥官就直接撤远梯队然后直接结束回合挂机就行(我这里测试的时候是故意压低分数,没有去打僵尸的)。
15.第七回合救完最后一组NPC。
可以看见表面分数已经离30W不远了,再加上占领分,几乎可以肯定能够拿到低保。
16.剩下的就是打僵尸或者挂机。
安然等待9回合结束,接年兽妖精回家了!——猴妈赛高!!!!!!!
晒一下结算分。
补充内容:
这里说明一下,我测试时为了避免翻车,用的还是有一定强度的梯队,全程无撤离无修理,所以光靠挂机都挂到40W分了,其实梯队强度再低一些,只要头两回合少走错,也是完全能打的。会损失一些修理分,就要靠4回合以后勤快点杀僵尸赚回来。估计勤快点打,应该可以打到42W-45W分左右(大概不会再高了,毕竟僵尸区刷新点也只有那几个)。有指挥官朋友指出同样练度到普通难度可以打50W,我没测试过,冬活时间还长,希望拿稳低保后,有时间的指挥官们再研究研究。
补充内容2:
能凑的出一支很能打的AR队(而且有RFB),妖精和重装练度也还可以的指挥官,在保底分攻略的基础上,可以去搬个黑雷来把石头堆炸了,挑战几个铁血BOSS,应该还能涨不少分。铁血BOSS的激活方法和打法请参考大佬们的攻略把,我只说一句16哥是真的生猛!
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