剑与远征骨弓法瑞奥这个角色有很多小伙伴还不是很了解,不知道他的强度怎么样,接下来劲爆小编就给大家介绍一下骨弓法瑞奥强度解析。
剑与远征骨弓法瑞奥解析
【优点】
减益恐怖
骨弓有着全剑与远征独一无二的debuff机制------恶灵
恶灵如何产生呢?骨弓的技能和普攻暴击能产生恶灵缠绕敌人。
恶灵的存在能够造成4种特效
1. 削弱敌人的攻击力
2. 削弱生命回复
3. 消减目标能量
4. 几率打断敌人(技能和普攻都能被打断)
这4种特效或多或少存在于剑与远征其他英雄技能中,单个拿出来看都没有多么的优秀,但是骨弓的恶灵作为4种debuff的集合体,拥有着能让带着尖牙的老虎变成乖巧的小猫的魔力(关于丑男丑到极限的威慑力详细解析)。
恶灵buff最大能叠加8层,叠满状态下能降低敌人至多24%的攻击力,减少敌人百分之80%的生命回复。同时,每个恶灵每3s攻击一次,每次攻击削减15的能量,并且恶灵攻击时都有几率打断敌人。
可以说骨弓的控制比魅魔更稳定,比恐魔更全面,但需要时间叠DEBUFF。
【缺点】
攻速慢
骨弓有着全敏捷英雄里最慢的出手速度,捉鸡的攻速就像那些一心钻研魔力的法师们,大多游侠都耻与骨弓为伍
输出薄弱
骨弓虽然拥有着各种各样的debuff技能,但是骨弓没有任何的单体爆发技能,aoe的大招初始伤害也只有170%,只能一点一点蚕食敌人;
脆皮
骨弓作为没有任何回复,减伤能力的后排,遇到推图里的大哥大姐,很容易脆如白纸。
都说了骨弓是放冷箭的了,要是能肉得跟骨王一样,谁还放冷箭啊,怕是骨弓直接站在敌人面前往脸上插箭了。
【特点总结】
脆弱的后排射手。
“恶灵”的存在让骨弓具有极其强大的虚弱敌人的能力。
越级推图能力极强。控制的稳定性,持久性和强度都是影响推图成功率的因素,只要将敌人全部用debuff虚弱成无法还手的阿猫阿狗,打败他们只是时间问题,是越级推图非常稳定的控制型输出。
剑与远征攻略视频
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